アプリを Google Play に公開する前に「内部テスト」や「公開テスト」を行うことで、リリース前にアプリの動作確認ができます。
外部テスター用のリストがない場合や、Android 実機を持っていない場合についても実践的な対応方法をまとめます。
テスト用の メールアドレスを複数用意する必要はありません。
自分自身をテスターとして登録するだけでテスト可能です。
Google Play Console で Android アプリを申請・公開する場合、実機テストは「Android 端末」が必要です。(通知・広告 SDK・Google Play サービス連携は実機必須)
Android端末がない場合は まずエミュレータでテスト → 最終的には安価な実機(中古Android等)を用意 or Firebase Test Lab で確認、という流れが現実的です。
これで PC 上に Android 仮想端末(エミュレータ)が起動します。
Play ストア付きのイメージ(”Google Play” と書かれているもの)を選ぶと、Play Console の内部テストアプリもインストールできます。
エミュレータが起動した状態で、Play ストアアプリを開いてログインします。
これで内部テスト版アプリがエミュレータにインストールされます。
動作確認・スクリーンショット撮影も通常通り行えます。
内部テスト確認まで完了できれば、クローズドテストを省略して一気に本番公開 も可能です。
Play Console の「アプリのコンテンツ」がすべて緑(完了済み)になっているか確認してください。
特に確認すべきは:
内部テストで使ったバージョンより +1 する必要があります。
例:内部テストが 1.0.0+4 なら → 本番は 1.0.0+5。
Google は初回リリース時に 段階的公開 を推奨しています。